お前の好きにしていい

「お前の好きにしていい」

 
そんなふうにマスターが言ってくれた。
自分の土地を、好きに使っていい。と言ってくれた。
どんなに素晴らしい言葉なのだろうって思った。

 
まず、土の声を聞いた。
土を通して、マスターの愛情の深さを知る(o _ o。)
 
色んな存在たちが、土の中にいる。
マスターのお庭は、とっっても土がふかふか。

皆、この場所が好きなんだね。

 

そして、マスターは言ってくれた。

「この場所は、お前の好きにしていい」

 

最初、この区画、草生えっぱなしだった。
土の声を聞いて、一部だけ雑草を抜き、そこに苗を植えようと思った。

しかし、ここでマスターに怒られた。

 
「お前は、礼儀がなってない」

 

土の声しか聞かなかったけど、ここはマスターの土地。
自分の好きにしていいとは言われたけど、ここは自分だけの場所じゃない。

ここはお店の裏庭。バーベキューイベントの時、
このお庭の前で炭火焼きの上に網を引いて火を起こすんだ。

その時、お客さんが庭の景観を見る。
そこで、お前が整備した庭? 雑草だらけだったらどう思うか?
俺が皆からどう思われるか、そこまで考えてやれてるのか?

 
そんなふうに言われたんだ。

 

もし、自分が雑草をすべて抜かなくても
マスターは、辺りの雑草は全部耕して綺麗にするぞ?って仰った。
お店のことも前提があるから。お客さんの目も気にする必要があるから。

失念していた(o _ o。)

 

最初に、マスターは条件を出したんだ。
まず、全部耕して雑草を根から抜くんだぞ。って。
この時期、いつもやっていたそうだ。抜いた雑草は端の方にまとめていた。

 
最初、何となく土のことを思って気が引けたが
ここはマスターの土地だ。自分もマスターの土地の一部として、その意にしたがって動く。
その中で、自分は好きな様に出来るということ。

とてもとても、この日の教えは素晴らしい物だった。

 

マスターは、自分に土地との接し方を教えてくれていた。
「土地」に対する礼儀を教えてくれていた。

この土地がどういうふうに使われるか?という目線。
その意を組んで、それを想定して、自分の在り方というのを考えるということ。

もちろん、自分の土地であれば最初から自分で使い道を設定するのであるが
これ、自分だけの土地じゃない。その土地に棲む様々な存在が、同時に使ってる。

全ての存在に問う、この土地をどういう風に使ってるか?という目線。
その意を組んで、それを想定して、自分が構築したい未来図を考えるということ。

結局手前の方を全部耕して、綺麗にしました。
土の子たちには申し訳なかったけれど、この子たちたぶんマスターの意志を察してる。
こんなにもふかふかの土地、栄養も沢山。愛されてるなって思った(‘ ‘*)
 

マスターに、自分の土地の設計図を伝えた。
中央に、苗を6本植えた。盛り土を円形にして、周りに溝を掘って。
ミニトマトときゅうり。将来、木を植えるための設計図の、練習として。

最初の苗
 
ここで

「なぜ真っ直ぐに植えないのか?」

と、不思議な表情を見せた。
だけど、その後の言葉。

「まぁいいさ、お前の好きにすればいい」

 
この言葉、ホントにすごかった(o _ o。)
理解不能でも、全部任せてくれたんだ。

なんとも言えない優しさに包まれる気がした。
自分はこの場所で好きにしていいんだって、安心感が生まれた。

そうか、存在を完全に理解する必要なんてないんだ。
何があろうとも、全て受け入れるっていう抱擁力なんだ。
それは、愛情とも云うのだろうか。。
それがあるから、土も活き活きしてるんだろうか

と、マスターを見て感じました。

 
そんなふうに、自分もなるんだろうな。


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豊かな土壌の作り方考察

経済は、自然の地盤の上に成り立っている。
って。どこかで描いた気がする。

お金の回し方を見ると、豊かな土壌をどう育てるか、よく分かるかもしれない。
あ、それとアトピーの治し方とか、地盤、盤石の作り方とかにも。

 

世の中には、2つの種類のものがある。

・軽くて飛びやすい、しかしスピードが早いものと
・重くてどっしりど安定、しかしスピードが遅いものと

 
前者は、低コストで早いサイクルでの運用に向く。先駆け者。
後者は、高コストだがじっくり育てることで盤石となる。大器晩成型。

 

荒れ地を最初に育てるのは前者。
そして完成形の中心に据えるのは、後者だ。
前回の記事を書いてたら、ブナと杉の組み合わせを中心に据えたくなった。

生命の木、という意味で以前もう一つのブログに記事を書いた。

こちら ⇒ http://timelessberry.com/blog/646

 
生命の木は、別名最初の木。
その土地の、設計図の中心、土地の総意志の中心を統べる者。
同時に、土地の全ての死が行き着く場所であり、
死から新たな生命が芽吹く生命な場所でもある。

庭園を作る時、この中心点を最初に定めたい。

 
自分はそこを、杉とブナ。の併せ持った木にしようかと。
精霊さんとアナスタシアさんと屋久島の方たちがくれた「スギ」の想い出と。
古代の島国の記憶を再現する「ブナ」の木の記憶。

両方、中心に据えようかと。ぐるぐる。

 

とりあえず土地の中心に、最初の木の苗木だけ数本植えといて、そこだけ丹念に育てる。

周りは、周りは、ひとまず成長スピードの早い低木たちや花木で固めよう。
白樺(シラカバ)、ユキヤナギ、椿、色々。雑草も含める。中心を取り囲むように
だけど、ちょっぴり距離をおいて、皆で見守るように、植える。

そして、低木たちの周りを草花でいっぱいにする。
此処が聖地。として。根付くように。
死者が眠る墓場、そして新たな生命が芽吹くように

ここが、夢を思い描く最初の原点だ。

 

そして、その他の周りの土壌。
ここはほぼ成長スピードの早い木たちで一旦固めようと思う。

参考 ⇒ http://hokkaidou.me/okushiri999/main.html

 
目的は、雑草や低木によって、土壌をさっさと豊かにしてしまうこと。
盤石の木が育つにふさわしい土壌をさっさと創りあげるのが目的。
木苺とか、ブルーベリーとか、美味しい果実を付ける木とか良いかもしれない。
もちろん前途した白樺(シラカバ)、ユキヤナギ、椿、色々。植えまくる。
 

経済活動で言えば、最初の資金稼ぎに相当する。
1年めにして、とっとと育つ木は素晴らしい。実を付ける木はもっとすばらしい。
空吹けば飛ぶ鳥めーるたん(。0 _ 0。)ノ

そいや、桃栗3年、柿8年とめぐめぐが仰った。それも序盤で試しておこう。
あ、梅の木も欲しいな、蜜柑も。山梨も、林檎も。それぞれ、2本ずつくらいあればいいか?
果樹園は、森と聖地をつなぐ場所。住むスペースの反対側にするか
 
1年目は、土壌を作るのと大まかな土地の方向性を定めるのに費やす。
10〜11月に着手して、だいたい3月くらいまでだろうか。木を植えるのは。

その後は、畑仕事に移ろう。
植えるのは、まぁ何でもいいんだが。
森林地帯から入って果樹園を抜けて聖地を潜って奥の方に、住むスペースを作って、その間くらいかな。畑は。
最初は小さくていいや、トマトとかきゅうりとかナスとかオクラとかサラダ菜とか夏野菜系植えるか。

あと大豆、稲、小豆もちょこっと。
まぁこの辺は細かなトコだから行き当たりばったりでいいや。

設計図

 
最初の優先は、土壌を育てること。だし。
それで、いろんな成長スピードの早い木を植えて、落ち葉沢山お願いして、次の中木落葉樹に繋げるんだ。
少しずつ、次は高木落葉樹に。どんどん大きくしてく。

 

あと重要なのは水場だな。
ここは中心点のブナとスギのご神木に絡めて、次の記事に。


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苗木を植える下調べ! 針葉樹、落葉樹など

広大なお庭には、木が欠かせないのです!
植えて植えて植えまくるのです。森林の樹海のごとく。

樹海

どんなラインナップが良いのか。
森林地帯と果樹園地帯に分ける感じかも。
最初は森林地帯から作る。

森林地帯は土地の境界線に沿って(特に入り口側を濃く)作る。
周りを取り囲むように、そして大部分のエリアを森で占めるように。
風水的にそれが一番だろう。この形がパワースポットの基本だと感じる。

何の知識もない段階で、色々な木を仮組みしてみようか。
始まりは、山の樹木を一本一本見て、足元に生える色んな植物たちの様子を見て
木の役割を見出して、自分の感性で造園に役立てるほうがよいのだろうけど。
 
 
まぁいいや、人間の知識をまず取り入れてみようと思う。
自分的に色んな種類の木を植える方がいいから、それぞれでピックアップしてみる。

針葉樹:
杉、ヒノキ、黒松、赤松、唐松、イチイ、モミ

落葉高木:
ブナ、コナラ、クヌギ、ミズナラ、柏、シバグリ、トチノキ、オニグルミ、サワグルミ、けやき、榎、山桜、大山桜、上溝桜、大島桜、山梨、ハナノキ、白樺、ハリギリ、シナノキ、ホオノキ、ダケカンバ、イチョウ、桂

落葉中高木:
いろは紅葉、イタヤ楓、ウリハダ楓、メグスリノキ、コハウチワ楓、ミツデ楓・ハウチワ楓・山帽子、コブシ、アカシデ、ネムの木、エゴノキ、ナツ椿、水樹、イヌエンジュ、ヤマハンノキ、ナナカマド、アオハダ

落葉小高木:
シラキ、ハクウンボク、ヤシャブシ、ヒメヤシャブシ、マンサク

落葉低木:
ツリバナ、マユミ、ムラサキシキブ、ガマズミ、アキグミ、クロモジ、ユキヤナギ

参考 ⇒ http://ueharajubyo.com/naegi/naegi_top.html

 
ここ、それぞれの木の説明も掲載されてる、便利サイトさんです。
全部とりあえず目を通すね。

苗木を植えるのは晩秋か初春というのも聞いた。
自分的には秋がスタートなので、それに合わせて動く必要がある。
冬に根を伸ばすのかな? 冬大切だよね。悲しみも苦しみ冷たさも全部受け止めてくれる。

存在。
 

果てさてどうしようか。

 

今は、木の名前だけ羅列されても自分には????
どの木がどういう形のもので、自分がその木の元で何を感じるか。
どんな香りがするか、葉っぱは? 木の質感は? 周りへの影響は? 心にどんな変化が?

色々感じるものがある。実際に見ないとよく分からない。
逆に、見れば、どう組み合わせるか分かるかもしれない。
森林、行って、その木の一般の名前を教えてもらえれば…再現できるかな?
 

とネットサーフィンしてたら、またお役立ちな情報サイトに出会った
理想とする自然の森の、生育モデルの一例を知ることが出来る

http://hokkaidou.me/okushiri999/main.html


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開墾の考察〜十ある土地の一割を〜

広大な新天地を手に入れたら、まず最初に土地への挨拶。
この日、知人の小さな裏庭と向き合ってみて、少し考えることがあった。

マスターは仕事で忙しく、今は雑草が生え放題で、まさに手放し状態。
言ってみれば管理人不在の土地。しかしそこでは、色々な生物がすでに独自の環境を築いている。

最初の土地

さて此処で、新しく土地の管理者となった人が、1から全ての土を耕すとする。
誰もが考える方法、新しく農地を手に入れたら、まずは開梱だ。耕すぞ!って。

でも、もしも、そんなことしたらどうなるだろうって今日、考えた。

全てを耕してしまうと、土の中にいる生物たちの生育環境が軒並み破壊されてしまう。
ダンゴムシ、ミミズ、ナメクジ、ムカデ、青虫、雑草、アリ、目に見えるだけでもこれだけ。
さらに目に見えない多種多様の生き物たちの、これまでの努力の結晶を、棲み家を
たった1夜にして。めちゃくちゃにしてしまう、虫たちの仕事の成果が台無しになる。

土の中にはダンゴムシ、ナメクジ、アリ

 
土地に棲むモノたちにとってあまりに膨大な天変地異を、
管理者といえども、一人の人間の気まぐれで簡単に起こしてしまっていいのだろうか?!

 

おそらく。
そんなことしたら、土地の全体意志から怒りを買うのではないか。。と思う

 
たしかに、管理人不在の地は、どういう場を形作るか?の方向性が定まってない。
だから、自然界の土の住人たちも、自分勝手に混沌とした行動をとってる。統率性がない
雑草ぼうぼう、草ぼうぼう。それが、荒れ地、というものなのだろう。

ただ、だからって全てリセットしてしまったら、今までの彼らの人生を全て否定することと同じ。土地を傷つけて、無理やり地中の養分を引き出してしまったら、その後が続かないと思う。連作がダメな理由。何か植えるには、また数年間待たないといけない。長い目で見た場合、土の中にいる生き物たちのお仕事の成果を100%活かしきれてない。

 

 

では、最初に土地の管理者が、荒れ地に対してとるべき行動とは何だろうか?

….

 
考えたこと。

 

「こういう場所にしたい。。。」

そのイメージを、土地の生き物たちに明確に伝えることではなかろうか?

では、どうやって伝えるか?

 

ここに、乳酸菌の拡大培養方法!と対比させてみる。
そう。イメージモデルである土地に最適な微生物のバランスを形作る際、
乳酸菌瓶を例に置き換えてみると、よく分かるかもしれない。

参考 ⇒ 米のとぎ汁乳酸菌液の作り方
 
 
理想の微生物バランスを、程よく発酵した乳酸菌瓶としよう。
この理想の状態を一度形作れば、あとは3倍、3倍、3倍と、
1週間毎にどんどん希釈して培養を拡大できるんだ。
1ヶ月100倍くらいの拡大スピードで、理想の乳酸菌の比率が出来上がっていく。

ある意味、理想の世界の作り方の手順。

では、最初に土地が100あったとする。
昭和時代のように全部の土地を一気に耕し、
理想の状態を一変に形作ってしまおうというのは、やはり間違いな気がする

それこそ、量が多すぎて大変だし、土地の生態系を一気に壊すし、
それで土地の怒りを買うし、乳酸菌で言えば、もし発酵失敗して腐敗臭漂ったら、もうアウト。
土地が全部死んでしまえば、やり直し効かないんだ。ゲームオーバー。

だから最初は1割。

ある区画の1割で、最初は良いんじゃないだろうか。

土地全体で100の区画があれば
それぞれの区画ごとに、
ここはこの場所だ!って最初に指定してあげるスペースを1割の広さで作る。

もちろん指定する場所は、土を一回掘り起こして「綺麗に」空きスペースを作る必要があると思う。
そこに、モデルとなる植物の種を、想定する組み合わせで植える。

一割スペース

こういう場所にしたい、というのを、植える植物の種を通して、そこの土地に知らせる。
土地に知らせる、というのはダンゴムシ、ムカデ、アリ、その他の雑草たち、その他色々な虫や微生物たち1人1人に対してのこと。

そして、最初の1割は、管理者である人間が全てお世話をする必要があるかもしれない。
ここはこういうふうに育って欲しいんだよって。時間を掛けて。
周りの雑草が生えてき過ぎたら、その部分だけ雑草を取って避けたりして。

面白いことは、その部分には周りとは違った雑草が生えるかもしれないということ
それは、イメージモデルの品種が育つのを助けてくれる雑草であるかもしれない。

植木鉢の場合がそうなってる。
閉ざされた空間で、本体の分葱の周りにクローバー他がびっしり!
わけぎ+クローバー
 

基本的に周りの虫や雑草たちも、少し助けてくれると思う。
土はつながってるから、全部掘り起こしてリセットしてしまわなければ、土の機能は万全なんだ。

1つの区画、1割の空きスペース。そこに理想となるイメージモデルの品種。

 
その1割がうまく行けば、2年め以降、イメージモデルとして使ったスペースの
土の中にいる微生物のバランスが元となり。広さを3倍スペースに増やしていけるのだ。
次の3年めにはさらに3倍。最終的には土地区画の9割が理想通りのバランスとなる。

こうすることで、3年目にして
理想の場所9:従来の土地1
の配分が出来上がる

おそらく、この方法が、最初の開拓時に最も無理のない方法だろうと思う。


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土の中にはダンゴムシ、ナメクジ、アリetc

土の中には色んな虫たちが居る。
生きた土ってこういうことだったんだ。

じーっと見てたら、土が蠢いてるのが分かる。
遠くから見てもわからない。この子たちの視点で、目線を下に向けてじーっと。
動かずにじーっと見てたら、たくさんの虫たちが色んな所で動いてるのが分かった。

土の中土の中2

皆、何してるのだろう?
何の目的で動いてるのだろう?

一つ一つの存在から、その行動原理を知る。
その集合体が、土の声。こういう目的で動く、こうして欲しい。そんな声。

 
でも土が独りでに動いてるところで、土地さんに、こんな言葉を語りかける。
この場所を「森」にしたいの。色んな木を植えたいの。場所を空けてくれない?

 
人が自分の区画を整備するのに、自分の想いを土地さんに聴いてもらう必要がある。
そのとき、鍬をもったり、土を耕したり、雑草を抜いたりって作業が必要みたい。
それは、土にお願いしてるって云うことだと感じた。
最初に、スペースを空けてもらわないといけないんだ。

 

虫たちにとって見れば、それは天変地異。
今まで暮らしてた場所が突然何者かの手によって破壊され
天と地がひっくり返るほど衝撃を覚える。鍬を持つと、それがよく分かった。
鋤で耕していて。ダンゴムシを不覚にも1人、天に召されてしまったのを自分でやった。

耕す

もし素手でやったら、そんなことにはならなかっただろう。
時間は掛かっただろうが… だから次から気をつけようと思う(o _ o。)

土にお願いする。土に優しく語りかける。土を優しく掘り起こす。
素手で雑草を引き抜く、根本から。ただし、脇にどけるだけ。
少しだけスペースを空ける。そこに木を植える。木が根付く場所。綺麗にする。

とりあえず、1本ずつ。1本ずつ。無理させない。大切な場所だから。

 

 

おまけ
雀
(スズメが遊びに来ました(。0 _ 0。)ノ

 

マスターは、手始めに隣の小さな庭を耕してみろと仰ってくれた。
なのでGW、時間を作って土に触れてみることにしました。

そんな土の記録です。


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